Apple chiama il suo sistema operativo per cuffie AR/VR “xrOS”

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Sembra che Apple si stia avvicinando al lancio delle sue tanto decantate cuffie AR/VR, dato che avrebbe deciso il nome del sistema operativo. Il noto indovino di Apple Mark Gurman ha riferito che si tratterà di xrOS. Questo nome sta per “realtà estesa”, in contrapposizione alla realtà aumentata (AR) o alla realtà virtuale (VR). In precedenza si pensava che si chiamasse realityOS, ma Apple lo ha abbandonato per un nome più breve, secondo il rapporto.

xrOS


Il dispositivo sarà il primo nuovo prodotto di Apple dopo l’Apple Watch, che ha debuttato nel 2015. Il nuovo nome conferma l’intenzione di Apple di seguire le orme del Meta Quest Pro offrendo una realtà mista, o estesa. Questo approccio permetterà all’utente di sperimentare sia la VR, un mondo completamente digitale, sia la AR, oggetti virtuali sovrapposti alla realtà. Si tratta di un’offerta più flessibile rispetto a una sola tecnologia. Le attuali cuffie, come Meta Quest 2 e Valve Index, sono strettamente VR.
Il lancio ufficiale delle cuffie è previsto per il 2023, insieme a un negozio di applicazioni e a un ecosistema dedicati. L’azienda avrebbe ricostruito le sue app native, tra cui Messaggi e Mappe, appositamente per il nuovo headset. Secondo le fonti, al momento del lancio offrirà strumenti di collaborazione virtuale e una versione VR di FaceTime. Verrà inoltre offerto un kit di sviluppo software a terze parti per sviluppare giochi e applicazioni.

La guerra tra Apple e Meta

Se i clienti risponderanno positivamente, ciò potrebbe aprire una frontiera completamente nuova nel settore dello sviluppo software. Inoltre, si accenderà una guerra che si trascina da tempo tra Apple e Meta. Meta sostiene che dovrebbero esistere standard aperti per i dispositivi compatibili con il metaverso, mentre Apple probabilmente isolerà il suo ecosistema dall’hardware di terze parti. Il prodotto di Apple potrebbe rappresentare una grave minaccia per il dominio del mercato di Meta, grazie alle profonde tasche di Cupertino e alla sua eccellente reputazione nel legare insieme hardware e software. Tuttavia, Apple ha il suo bel da fare. Nonostante esista da oltre un decennio, il mondo della VR e dell’AR rimane una piccola nicchia nel mondo dei computer. Sebbene l’entusiasmo per le opportunità del metaverso sembri attualmente alto nel mondo aziendale, il pubblico degli acquirenti non ne è così sicuro. Meta ha faticato a catturare l’attenzione dei giocatori con il suo metaverso Horizon Worlds, tanto che non riesce nemmeno a convincere i suoi stessi dipendenti a usarlo. Inoltre, da diversi anni ha investito miliardi di dollari nella sua divisione Reality Labs. Si dice inoltre che l’auricolare di Apple costerà circa 2.000 dollari, il che ne limiterebbe fortemente l’adozione. Se ciò dovesse accadere, si tratterebbe dell’auricolare più costoso disponibile per i consumatori. Il Meta Quest Pro costa 1.500 dollari, e anche questo prezzo è stato considerato eccessivo quando è stato annunciato. Tuttavia, Apple è nota per entrare in un mercato solo quando può assicurarsi margini elevati. Un paio di cuffie costose non sembra così improbabile.

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