Compulsion Games di Xbox prepara un “gioco per giocatore singolo in terza persona”

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Compulsion Games di Xbox, lo sviluppatore di We Happy Few, ha rivelato che il suo prossimo titolo sarà un gioco narrativo per giocatore singolo in terza persona.

Cosa ha dichiarato Compulsion Games di Xbox?

In un’intervista con Xbox Squad, Naila Hadjas di Compulsion Games ha parlato dell’espansione dello studio, dei suoi piani per il futuro e ha rivelato alcuni dettagli sul suo prossimo titolo non annunciato. Nell’intervista, che è stata tradotta dal francese, Hadjas ha discusso del prossimo gioco degli studi, affermando: “Penso che ci siamo dati un po’ di tempo per imparare. È il nostro primo gioco con Microsoft e stiamo imparando molto”. Compulsion Games è stata acquisita da Microsoft nel 2018 come parte di un’acquisizione di massa che includeva Ninja Theory, Playground Games e Undead Labs. Hadjas ha anche rivelato che le dimensioni della squadra si sono notevolmente ampliate. “Abbiamo raddoppiato la forza lavoro e ci stiamo adattando”, ha detto. “L’obiettivo è espandere il nostro universo demenziale, continuare a lasciare il segno nei videogiochi come studio a cui piace realizzare giochi unici, in ambienti poco utilizzati. Per ora, questo è il nostro obiettivo. Perseguiamo la nostra “eredità”, la nostra eredità, rimanendo fedeli a noi stessi”.

Il progetto del nuovo gioco

Il nuovo progetto, che si dice abbia iniziato la produzione solo pochi mesi dopo l’uscita di We Happy Few, è attualmente in quello che Hadjas chiama “sviluppo completo”. Hadjas ha anche rivelato che, a differenza di We Happy Few, è improbabile che il prossimo progetto debutti in Early Access a causa della sua natura narrativa: “Con il nostro nuovo gioco, un gioco narrativo, in terza persona, con storie, non credo che abbiamo bisogno di alcun feedback. Non è come un rogue-like in cui lo riproduci più volte e hai bisogno di dati per assicurarti che l’esperienza sia divertente. We Happy Few si è evoluto molto, all’inizio era un rogue-like e poi abbiamo aggiunto una storia perché la gente amava il mondo, i personaggi, quindi abbiamo detto “ok, faremo un gioco con una fine e una storia”. La prossima partita è una storia, sappiamo dove stiamo andando”. Quando è stato chiesto quando pensa che vedremo il gioco, Nadjas ha risposto “Non ne ho idea (ride)”.

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